Skip to content
neℓson

ἓν οἶδα ὅτι οὐδὲν οἶδα

アイデア

まだ検証中の生の思考、批評、立場

価値ある観点は完全に形成されるのを待つ必要はない。

アイデア 2026-05-11

コードレビューの問題は、ほとんどのチームが思うよりも早く変わり始めている

AI 支援の開発がコード生成を安くする中、コードレビューのボトルネックはコンテキスト再構築とレビュアー向けコンテキストエンジニアリングへとシフトしている。

アイデア 2026-05-06

Codex `/goal` は開発ループを変えた

Codex `/goal` はエージェント作業をプロンプトごとの操作から、完了条件を事前に定義するゴール駆動ループへと変える。

アイデア 2026-05-05

計算力から生産性へ

AI の生産性は、人間の判断・計算力・コンテキスト・コントロールループが解決済みのエンジニアリング作業にどうなるかで測る。

アイデア 2026-04-05

エージェントループはエンジニアリングのフィードバックを締め、判断を置き換えるものではない

エージェントループが真に梃子になるのは、状態・所有権・推論を隠すことなく検証コストを下げるときだけだ。

アイデア 2025-12-03

エッジプレビュー環境にはコントロールプレーンが必要

エッジプレビュー環境には、イメージキャッシュ・所望状態・イングレス・TLS・ランタイムの意図を分離するコントロールプレーンが必要だ。

アイデア 2025-09-05

GitHub Actions はデリバリーと診断を分離すべき

CI ガバナンスは、デリバリー・診断・テレメトリ・意思決定ループを別々だが繋がったプレーンとしてモデル化することで改善する。

アイデア 2025-06-10

エージェントエンジニアリングのデリバリーループ

仕様優先のエージェントデリバリーループは、レビューポイント・検証シグナル・プロダクションの所有権を保持することでスピードを有用に保つ。

アイデア 2019-10-04

長期プロダクトが教えてくれること

長期プロダクトは名前・ルート・パッケージ・ダッシュボード・チームの習慣に古い仮定を残す。人が忘れた後でさえ。